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Was sind die Möglichkeiten, immersive Technologien für die Gestaltung immersive Erfahrungen zu nutzen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality ermöglichen es, Nutzer in virtuelle Welten einzutauchen und interaktive Erlebnisse zu schaffen. Durch den Einsatz dieser Technologien können Unternehmen innovative Marketingkampagnen, Schulungen und Produktpräsentationen entwickeln. Zudem bieten immersive Erfahrungen die Möglichkeit, emotionale Bindungen zu Kunden aufzubauen und das Markenerlebnis zu vertiefen. **
Was sind die möglichen Anwendungen von Immersive-Technologien in der Bildung?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können in der Bildung eingesetzt werden, um realitätsnahe Simulationen zu erstellen und so praktische Erfahrungen zu vermitteln. Sie ermöglichen es den Lernenden, komplexe Konzepte besser zu verstehen und interaktiv zu lernen. Darüber hinaus können sie auch zur Steigerung der Motivation und des Engagements der Schüler beitragen. **
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Ginger Audio Sphere ImmersiveGinger Audio Sphere Immersive (ESD); Monitor-Controller-Plugin; virtueller Monitor-Controller und Lautsprecher-Management-System für macOS; übersichtliche GUI mit visueller Lautsprecheranordnung; Mute- und Solo-Funktionen für einzelne Lautsprecher; bis zu 9.1.6 Konfigurationen; 12 Eingänge und 12 Ausgänge; dedizierter Talkback-Eingang; dedizierter Cue-Ausgang; flexibles Bassmanagement mit Unterstützung für bis zu 4 Subwoofer; integrierter Dolby Direct Downmix; integriertes Apple Spatial; Unterstützung von AU-Plug-ins für EQ, Raumsimulation und Referenzierung; integrierte Lautsprecherkalibrierung und Raumentzerrung mit EQ-, Pegel-, Delay- und Bassmanagement; Unterstützung für Avid Eucon, Elgato Stream Deck, Sphere Connect App und MIDI-Controller;489,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Krowatschek, Dieter: Schwierige Schüler im UnterrichtSchwierige Schüler im Unterricht , Als schwierig werden heute in der Schule Kinder und Jugendliche empfunden, die vor allem durch ihre motorische Unruhe, eine zu geringe Aufmerksamkeitsspanne, die Impulsivität ihrer Handlungsweisen und unangepasstes Verhalten auffallen. Sie erweisen sich als schwer steuerbar in Leistungssituationen und zeigen auffälliges Sozialverhalten, wenn Zurückhaltung, Rücksichtnahme, Aufmerksamkeit und Ausdauer erforderlich sind. Vor allem die Verhaltensprobleme stellen für Lehrkräfte, ErzieherInnen und TherapeutInnen eine Belastung dar.Die Schulpsychologen Dieter Krowatschek und Gordon Wingert versuchen Erklärungsmodelle für Auffälligkeiten und Unterrichtsstörungen bis hin zu dissozialem Verhalten zu finden. Dabei werden Probleme nicht als krankhaft sondern als Defizite interpretiert. Sie ermöglichen Lehrkräften im Unterricht ein Training der Betroffenen. Die Lebensumstände der heutigen Schüler haben sich ungünstig entwickelt und führen häufig zu unangemessenen emotionalen Reaktionen. Dazu gehören die hohe Ablenkbarkeit - auch bei Freizeittätigkeiten - die Unfähigkeit, sich selber zu beschäftigen, allzu häufiger Wechsel zwischen verschiedenen Aktivitäten, geringes Durchhaltevermögen und negative Selbstwertgefühle. Zunehmende emotionale Labilität vergrößert die Verhaltensprobleme. Insgesamt hat die Zahl schwieriger Schüler zugenommen, ihre Probleme treten in der Schule häufiger und ausgeprägter auf.Effektive Steuerung des Verhaltens in der Schule ist der Schlüssel für erfolgreiches Lernen und Lehren. Deshalb enthält dieser Band eine Vielzahl von Strategien, Techniken und Vorschlägen, um Verhalten von Kindern und Jugendlichen erfolgreich zu steuern. Der Praktiker erfährt Unterstützung in seiner täglichen Arbeit im Umgang mit Kindern vom Schuleintritt bis ins Jugendalter hinein. Immer gültige Rezepte gibt es nicht. Es existieren aber Erfahrungen aus langjähriger Unterrichtspraxis und dreißigjähriger therapeutischer Arbeit mit verhaltensauffälligen Schülern. Es sind Beobachtungen, Analysen, Ideen, Tipps, praktische Anweisungen, Experimente und Übungen, aus denen der Leser für seine Situation eine Auswahl treffen kann. Ein solches Vorgehen muss zum Unterrichtsalltag passen, in der Praxis einsetzbar sein, eigenes Handeln als authentisch wahrnehmbar machen und auf die Bedürfnislage der betroffenen Schülerinnen und Schüler abgestimmt sein. Der Ordner enthält als Beigabe einen Downloadlink für Material, mit allen Übungsblättern als Vorlagen sowie allen Materialien für Kärtchenübungen und Interaktionsexperimente. , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: 2. inhaltlich unveränderte Auflage (nur neues Layout), Erscheinungsjahr: 20210204, Produktform: Pergament, Beilage: KUNSTORD, Autoren: Krowatschek, Dieter~Wingert, Gordon, Auflage: 21002, Auflage/Ausgabe: 2. inhaltlich unveränderte Auflage (nur neues Layout), Seitenzahl/Blattzahl: 304, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Verhaltensprobleme; Verhaltenstherapie; Unterrichtsstörung, Fachschema: Didaktik~Unterricht / Didaktik~Ergotherapie - Beschäftigungstherapie~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik~Psychotherapie / Verhaltenstherapie~Verhaltenstherapie, Fachkategorie: Sonderpädagogik: Lernschwierigkeiten~Ergotherapie~Psychologie, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Kognitive Verhaltenstherapie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Modernes Lernen Borgmann, Verlag: Modernes Lernen Borgmann, Verlag: verlag modernes lernen Borgmann GmbH & Co. KG, Länge: 315, Breite: 273, Höhe: 44, Gewicht: 1599, Produktform: Kunststoff-Ordner, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783861453154, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 235923540,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Acon Digital Verberate 2 ImmersiveAcon Digital Verberate Immersive 2 (ESD); Reverb-Plug-in; algorithmischer Hall für Dolby Atmos, Spatial Audio und Mehrkanal-Formate bis 9.1.6; time-variant Design mit realistischen, resonanzfreien Reverb-Tails; separate Steuerung für Early Reflections und Reverb Tail mit vollständigem 3D-Panning; Algorithmen: Vivid Hall für transparente, natürliche Räume, Legacy Hall für dichtere klassische Klangästhetik; Frequenzdispersion für Platten-ähnliche Effekte, Swirl-Modulation für Vintage-Tails; parametrischer Decay-Editor zur frequenzabhängigen Steuerung der Hallzeit; integrierter 5-Band-EQ auf Input und Output; unterstützt Sample-Raten bis 192 kHz; CPU-effizient, keine Ladezeiten beim Preset-Wechsel; EUCON-Unterstützung für Avid-Surfaces (S6, S4, S3, Dock)189,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was bedeutet "immersive" auf Englisch?
"Immersive" bedeutet auf Englisch "eintauchend" oder "einnehmend". Es beschreibt eine Erfahrung, bei der man vollständig in eine bestimmte Umgebung oder Aktivität eingetaucht ist und sich vollkommen darin verliert. **
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Was ist Minecraft Immersive Vehicle?
Minecraft Immersive Vehicle ist ein Mod für das Spiel Minecraft, der es den Spielern ermöglicht, verschiedene Fahrzeuge zu bauen und zu benutzen. Mit diesem Mod können Spieler Autos, Flugzeuge, Boote und andere Fahrzeuge erstellen und in der Spielwelt herumfahren oder fliegen. Der Mod fügt auch neue Mechaniken wie Kraftstoffverbrauch und Schadenssysteme hinzu, um das Spielerlebnis realistischer zu gestalten. **
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Wie beeinflusst die immersive Technologie die Bildung, das Marketing und die Unterhaltungsindustrie?
Immersive Technologie wie Virtual Reality und Augmented Reality ermöglicht es Bildungseinrichtungen, interaktive Lernumgebungen zu schaffen, die das Verständnis und die Beteiligung der Schüler verbessern. Im Marketing können immersive Technologien einzigartige und beeindruckende Markenerlebnisse schaffen, die das Engagement der Verbraucher steigern. In der Unterhaltungsindustrie ermöglichen immersive Technologien ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten und schaffen einzigartige Erlebnisse für die Zuschauer. Durch die Integration von immersiven Technologien können Bildung, Marketing und Unterhaltung auf eine neue Ebene gehoben werden, die das Engagement und die Interaktion der Zielgruppen verbessert. **
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Welche Fächer und Lerninhalte sollten in einem modernen Lehrplan für die zukünftige Bildung der Schülerinnen und Schüler berücksichtigt werden?
In einem modernen Lehrplan sollten Fächer wie Informatik, Nachhaltigkeit und Medienkompetenz berücksichtigt werden, um die Schülerinnen und Schüler auf die Anforderungen der digitalen Welt vorzubereiten. Zudem sollten interkulturelle Kompetenzen, emotionale Intelligenz und kritisches Denken gefördert werden, um eine vielseitige Persönlichkeitsentwicklung zu ermöglichen. Auch Themen wie Umweltschutz, Gesundheitserziehung und soziale Gerechtigkeit sollten in den Lehrplan integriert werden, um ein ganzheitliches Bildungskonzept zu gewährleisten. **
Was bedeutet der Begriff "immersive" und welche Technologien oder Erfahrungen können als immersive Umgebungen betrachtet werden?
"Immersive" bedeutet, dass eine Umgebung so gestaltet ist, dass sie den Benutzer vollständig in eine virtuelle oder physische Welt eintauchen lässt. Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) können als immersive Umgebungen betrachtet werden. Diese Technologien schaffen eine realistische und interaktive Erfahrung, bei der der Benutzer das Gefühl hat, tatsächlich in der Umgebung präsent zu sein. **
Was sind einige Möglichkeiten, wie Immersive-Technologien in der Bildung eingesetzt werden können?
1. Virtuelle Realität kann genutzt werden, um Schülern interaktive Lernumgebungen zu bieten. 2. Augmented Reality kann verwendet werden, um Informationen über reale Objekte in Echtzeit anzuzeigen. 3. Mixed Reality kann eingesetzt werden, um komplexe Konzepte durch 3D-Modelle und Simulationen zu veranschaulichen. **
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Eventide Blackhole ImmersiveEventide Blackhole Immersive (ESD); mehrkanaliges Halleffekt-Plugin; Halleffekt für Dolby Atmos- und Surround-Umgebungen mit außergewöhnlichen klanglichen Möglichkeiten; leistungsfähige und flexible Nachhall-Algorithmen ermöglichen die Erzeugung von Räumen mit subtiler Atmosphäre bis hin zu übernatürlichem Klang oder endlosen Drones; besonders für sphärische Gitarren und Pads sowie extreme Raumeffekte geeignet; Morph-Regler zum nahtlosen Überblenden zwischen zwei Effektkonfigurationen; einzigartiger Gravity-Parameter mit Richtungsumkehr im zeitlichen Ablauf der Hallfahne; Freeze-Funktion für Endlos-Reverb; Kill Wet- und Kill Dry-Buttons für drastische Effekte; syncronisierbarer Predelay und Loop-Delay mit Zeiten bis 2000 ms; modulierbare Hallfahne; Unterstützung der Formate Mono, Stereo, LCR, Quadraphonie, 5.0 – 5.1.4, 7.0 – 7.1.6 sowie 9.0.4 – 9.1.6; einfach gehaltene und für Mehrkanalbearbeitung optimierte Benutzeroberfläche mit den gleichen Steuerelementen unabhängig von der Kanalkonfiguration; neutrale Signalverarbeitung sorgt für gleichbleibenden Klang in allen Kanalkonfigurationen und Erhaltung der Integrität der eingehenden Rauminformation; skalierbare Bedienoberfläche, Undo/Redo-Funktion und A/B-Vergleich; 150 Presets für den schnellen Einstieg199,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Waves Immersive WrapperWaves Immersive Wrapper (ESD); Immersive-Audio-Tool; Plugin-Container zum Einsatz von Mono-VST3-Plugins in immersiven Formaten; unterstützt Kanalformate von Mono bis 9.1.6 inkl. LCR, Quad, 5.1, 7.1, 7.1.4, 9.1.4; ermöglicht Multi-Mono-Betrieb mit flexibler Parameter-Linking-Funktion; globale Gruppen für kanalübergreifendes Linking und Steuerung; internes Sidechain-System mit bis zu 6 unabhängigen Mixes für dynamikbasierte Busbearbeitung; erlaubt Master-Bus-Processing in Atmos- und objektbasierten Mixes; im Live-Betrieb kompatibel mit SuperRack SoundGrid, SuperRack Performer und SuperRack LiveBox (nur Waves-Plugins); im Studio zusätzlich nutzbar mit VST3-Plugins anderer Hersteller489,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ginger Audio Sphere ImmersiveGinger Audio Sphere Immersive (ESD); Monitor-Controller-Plugin; virtueller Monitor-Controller und Lautsprecher-Management-System für macOS; übersichtliche GUI mit visueller Lautsprecheranordnung; Mute- und Solo-Funktionen für einzelne Lautsprecher; bis zu 9.1.6 Konfigurationen; 12 Eingänge und 12 Ausgänge; dedizierter Talkback-Eingang; dedizierter Cue-Ausgang; flexibles Bassmanagement mit Unterstützung für bis zu 4 Subwoofer; integrierter Dolby Direct Downmix; integriertes Apple Spatial; Unterstützung von AU-Plug-ins für EQ, Raumsimulation und Referenzierung; integrierte Lautsprecherkalibrierung und Raumentzerrung mit EQ-, Pegel-, Delay- und Bassmanagement; Unterstützung für Avid Eucon, Elgato Stream Deck, Sphere Connect App und MIDI-Controller;489,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Krowatschek, Dieter: Schwierige Schüler im UnterrichtSchwierige Schüler im Unterricht , Als schwierig werden heute in der Schule Kinder und Jugendliche empfunden, die vor allem durch ihre motorische Unruhe, eine zu geringe Aufmerksamkeitsspanne, die Impulsivität ihrer Handlungsweisen und unangepasstes Verhalten auffallen. Sie erweisen sich als schwer steuerbar in Leistungssituationen und zeigen auffälliges Sozialverhalten, wenn Zurückhaltung, Rücksichtnahme, Aufmerksamkeit und Ausdauer erforderlich sind. Vor allem die Verhaltensprobleme stellen für Lehrkräfte, ErzieherInnen und TherapeutInnen eine Belastung dar.Die Schulpsychologen Dieter Krowatschek und Gordon Wingert versuchen Erklärungsmodelle für Auffälligkeiten und Unterrichtsstörungen bis hin zu dissozialem Verhalten zu finden. Dabei werden Probleme nicht als krankhaft sondern als Defizite interpretiert. Sie ermöglichen Lehrkräften im Unterricht ein Training der Betroffenen. Die Lebensumstände der heutigen Schüler haben sich ungünstig entwickelt und führen häufig zu unangemessenen emotionalen Reaktionen. Dazu gehören die hohe Ablenkbarkeit - auch bei Freizeittätigkeiten - die Unfähigkeit, sich selber zu beschäftigen, allzu häufiger Wechsel zwischen verschiedenen Aktivitäten, geringes Durchhaltevermögen und negative Selbstwertgefühle. Zunehmende emotionale Labilität vergrößert die Verhaltensprobleme. Insgesamt hat die Zahl schwieriger Schüler zugenommen, ihre Probleme treten in der Schule häufiger und ausgeprägter auf.Effektive Steuerung des Verhaltens in der Schule ist der Schlüssel für erfolgreiches Lernen und Lehren. Deshalb enthält dieser Band eine Vielzahl von Strategien, Techniken und Vorschlägen, um Verhalten von Kindern und Jugendlichen erfolgreich zu steuern. Der Praktiker erfährt Unterstützung in seiner täglichen Arbeit im Umgang mit Kindern vom Schuleintritt bis ins Jugendalter hinein. Immer gültige Rezepte gibt es nicht. Es existieren aber Erfahrungen aus langjähriger Unterrichtspraxis und dreißigjähriger therapeutischer Arbeit mit verhaltensauffälligen Schülern. Es sind Beobachtungen, Analysen, Ideen, Tipps, praktische Anweisungen, Experimente und Übungen, aus denen der Leser für seine Situation eine Auswahl treffen kann. Ein solches Vorgehen muss zum Unterrichtsalltag passen, in der Praxis einsetzbar sein, eigenes Handeln als authentisch wahrnehmbar machen und auf die Bedürfnislage der betroffenen Schülerinnen und Schüler abgestimmt sein. Der Ordner enthält als Beigabe einen Downloadlink für Material, mit allen Übungsblättern als Vorlagen sowie allen Materialien für Kärtchenübungen und Interaktionsexperimente. , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: 2. inhaltlich unveränderte Auflage (nur neues Layout), Erscheinungsjahr: 20210204, Produktform: Pergament, Beilage: KUNSTORD, Autoren: Krowatschek, Dieter~Wingert, Gordon, Auflage: 21002, Auflage/Ausgabe: 2. inhaltlich unveränderte Auflage (nur neues Layout), Seitenzahl/Blattzahl: 304, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Verhaltensprobleme; Verhaltenstherapie; Unterrichtsstörung, Fachschema: Didaktik~Unterricht / Didaktik~Ergotherapie - Beschäftigungstherapie~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik~Psychotherapie / Verhaltenstherapie~Verhaltenstherapie, Fachkategorie: Sonderpädagogik: Lernschwierigkeiten~Ergotherapie~Psychologie, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Kognitive Verhaltenstherapie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Modernes Lernen Borgmann, Verlag: Modernes Lernen Borgmann, Verlag: verlag modernes lernen Borgmann GmbH & Co. KG, Länge: 315, Breite: 273, Höhe: 44, Gewicht: 1599, Produktform: Kunststoff-Ordner, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783861453154, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 235923540,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Minecraft Immersive Vehicle ist ein Mod für das Spiel Minecraft, der es den Spielern ermöglicht, verschiedene Fahrzeuge zu bauen und zu benutzen. Mit diesem Mod können Spieler Autos, Flugzeuge, Boote und andere Fahrzeuge erstellen und in der Spielwelt herumfahren oder fliegen. Der Mod fügt auch neue Mechaniken wie Kraftstoffverbrauch und Schadenssysteme hinzu, um das Spielerlebnis realistischer zu gestalten. **
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HP SERVICE REACTIVATIO IMMERSIVE 1 Jahre (R64700802)Produktbeschreibung: HP Poly Reactivation Service Fee - erweiterte Servicevereinbarung (Wiederherstellung) - 1 Jahr, Typ: Erweiterte Servicevereinbarung (Wiederherstellung), Volle Vertragslaufzeit: 1 Jahr, Geräteklasse: Videokonferenzgeräte, Entwickelt für: Poly RealPresence Immersive Studio7097,89 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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IK Multimedia iLoud MTM MKII Immersive BDLIK Multimedia iLoud MTM MKII Immersive Bundle; Immersive Audio Bundle für unterschiedliche Mehrkanal-Lösungen mit 11x iLoud MTM MKII Lautsprechern; aktiver Zweiweg-Monitor mit 1" Hochtöner und 2x 3,5" Tief-/Mitteltöner mit Bassreflex-System; Class-D Verstärker; LF-Verstärkerleistung: 70 W RMS; HF-Verstärkerleistung: 30 W RMS; linearphasige Frequenzweiche bei 2,8 kHz; Frequenzbereich: 48 Hz bis 28 kHz (± 2 dB); Positionierung vertikal oder horizontal; von 0° bis 20° neigbares Tischstativ im Lieferumfang; Filtereinstellungen: High Shelf (+2/-3 dB @8 kHz), Low Shelf (+2/-3 dB @100 Hz), Desktop (-4 dB @160 Hz, +1 @ 1,8 kHz) und LF Extension (-3 dB bei 40, 50, 60 oder 80 Hz); vollautomatische integrierte digitale Kalibrierung über mitgeliefertes Messmikrofon; komplett DSP-gesteuert; kompatibel mit X-Monitor Software; Anschlüsse: 1x XLR/TRS Combo-Buchse Eingang; 1/8" TS ARC Mikrofoneingang, 1 x USB Typ-B; Freischaltung von ARC X Immersive bei registrierten qualifizierten Multikanal Systemen mit vier oder mehr iLoud Lautsprechern (Micro Monitor Pro, MTM MKII,Precision oder Sub) oder zwei oder mehr ARC Studio Einheiten möglich; Lieferumfang: 11x iLoud MTM MKII Monitor, Netzkabel, 1x ARC-Messmikrofon mit Anschlusskabel und Mikrofonklemme, Standfüße für horizontale Aufstellung, Feststellschlüssel; Abmessungen: 264 mm x 160 mm x 130mm; Gewicht: 2,5 kg (pro Monitor)3839,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie beeinflusst die immersive Technologie die Bildung, das Marketing und die Unterhaltungsindustrie?
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